In dieser Fortbildung erhalten Sie einen praxisnahen und leicht verständlichen Einstieg in die Welt von Coding und Robotik. Gemeinsam erkunden wir drei beliebte Systeme: Bluebots für den spielerischen Einstieg in der Grundschule, Thymios als vielseitige Allrounder mit Sensoren und visueller Programmierung sowie LEGO® Spike, das sich besonders für kreative Projekte in der Sekundarstufe eignet.
Die Teilnehmenden probieren die Geräte selbst aus, vergleichen ihre Einsatzmöglichkeiten und entwickeln erste Ideen für den eigenen Unterricht. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich – die Fortbildung richtet sich ausdrücklich an Einsteiger*innen.
Diese Fortbildung bietet einen niedrigschwelligen Einstieg in die Welt von Coding und Robotik. Anhand von drei erprobten Robotiksystemen – Bluebots, Thymios und LEGO® Spike – erhalten die Teilnehmenden einen Überblick über die technischen Möglichkeiten, pädagogischen Einsatzszenarien und praktische Tipps für den Unterricht.
Inhalt:
Einführung in die Grundideen von Coding und Robotik in Schule und Unterricht
Hands-on-Erfahrungen mit drei Systemen:
Bluebots: einfacher Einstieg für Grundschule, spielerisches Programmieren über Tastenbefehle
Thymio: visuelles und textbasiertes Programmieren, vielfältige Sensoren und Einsatzmöglichkeiten
LEGO® Spike: kreative Konstruktions- und Programmierprojekte für Sekundarstufe I
Vergleich der Systeme und Überlegungen zum didaktischen Mehrwert im Unterricht
Reflexion über Einsatzmöglichkeiten in unterschiedlichen Klassenstufen und Fächern
Teilnehmende werden besser in:
grundlegenden Kenntnissen von Coding und Robotik im Bildungsbereich
sicherem Umgang mit den Einsteiger-Systemen Bee-Bot, Thymio und LEGO® Spike
Einschätzung, welches System für welche Zielgruppe und Lernsituation geeignet ist
Nutzen für die Praxis:
Direkter Einsatz der Geräte im eigenen Unterricht (Sachunterricht, Informatik, MINT, AGs)
Entwicklung erster eigener Unterrichtsszenarien
Motivation und Förderung von Schüler*innen durch spielerischen Zugang zu Programmierung und Technik
Kompetenzbereiche:
Digitale Kompetenz (Programmierung, Robotik-Grundlagen)
Methodenkompetenz (handlungsorientiertes und projektbasiertes Lernen)
Sozialkompetenz (Teamarbeit, Kommunikation in Robotikprojekten)
Workshop mit praktischen Erprobungsphasen
Kurze Inputs, begleitetes Ausprobieren der Robotiksysteme, Austausch und Reflexion
Materialien: Übersicht mit Links, Einsatzbeispielen und Schritt-für-Schritt-Ideen für den Unterricht
Dokumentation: Ergebnisse und Fotoeindrücke werden gesammelt und zur Verfügung gestellt
Lehrer*innen der Grundschule (Sachunterricht, MINT-AGs)
Lehrer*innen der Sekundarstufe I (Informatik, Technik, Mathematik, Projektunterricht)
Einsteiger*innen ohne Vorerfahrung, die einen Überblick über Coding- und Robotiksysteme erhalten möchten
| Kurs | Erste Schritte in Coding und Robotik Einfache Einstiege mit Bluebots, Thymios und LEGO® Spike |
| Nummer | 0251528701 |
| Freie Plätze | 11 |
| Datum | 24.09.2025 – 24.09.2025 |
| Zeit | 15:00 – 16:30 |
| Lektionen | 1 Lektion |
| Preis | EUR 0,00 |
| Ort | Medienzentrum des Main-Kinzig-Kreises Frankfurter Straße 7 63571 Gelnhausen |
| Raum | |
| Status | Ausgebucht / Anmeldefrist abgelaufen |
| Anmeldeschluss | 22.09.2025 |
| Kontakt | Medienzentrum des Main-Kinzig-Kreises Frankfurterstr. 7 63571 Gelnhausen Tel. 060518513360 www.medienzentrum-gelnhausen.de |
Hinweis: Falls Sie Fragen zu einem Angebot haben, wenden Sie sich bitte immer an das durchführende Medienzentrum.
| Nr. | Datum | Zeit | Leiter*in | Ort | Raum | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24.09.2025 | 15:00 – 16:30 | Daniel Daub Kathrin Noll |
Medienzentrum des Main-Kinzig-Kreises |
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Hinweis: Verantwortlicher Veranstalter ist jeweils das Medienzentrum, an dessen Standort ein Angebot stattfindet.
*Kategorisierung gemäß Erlass zum "Portfolio Medienbildungskompetenz"